Einer ist immer der Arsch

Aus Braillespiel
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Einer ist immer der Arsch ist ein Kletterspiel für vier bis sieben Spieler.

Material

Bridgeblatt oder Zahlenkarten viermal mit den Zahlen von 1 - 13 (z. B. Primo-Karten, Elfer-Raus-Karten, Level-8-Karten, Sticheln-Karten oder Eselspiel-Karten)

Regeln

Ziel ist es alle Karten möglichst schnell los zu werden, denn der letzte ist der "Arsch". Nimmt man ein Bridgeblatt so sind die Werte der Karten in absteigender Folge: As, König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Die Karten werden im Uhrzeigersinn einzeln gegeben, bis alle verteilt sind. Dabei kann es passieren, dass einige Spieler eine Karte mehr haben als die anderen. Aber das spielt keine Rolle.

Der Spieler links vom Geber beginnt. Er legt eine einzelne Karte oder mehrere Karten mit demselben Wert. Die anderen Spieler müssen dann die gleiche Anzahl von Karten mit einem höheren Wert legen oder passen. Wenn man gepasst hat und wieder an der Reihe ist, kann man wieder Karten legen auch wenn man in der Vorrunde gepasst hat. Haben alle Spieler gepasst, werden die gelegten Karten beiseite gelegt und der Spieler der die letzte Karte gelegt hat, beginnt eine neue Runde, wieder mit einer Karte oder mehreren Karten mit demselben Wert.

Hat ein Spieler keine Karten mehr setzt der nächste Spieler fort.

In der Reihenfolge in der die Spieler fertig werden, sind sie König, Minister, ..., Boss, Vorarbeiter, Arbeiter und Arsch.

Wenn man mehrere Spiele werten will, bekommt der König zwei Punkte, der Minister einen Punkt und alle anderen null Punkte und spielt z. B. bis jemand 11 Punkte erreicht hat. In der nächsten Runde setzen sich die Spieler entsprechend der Reihenfolge der Vorrunde. Der Arsch gibt die nächste Runde.

Ab der zweiten Runde, muss der Arsch dem König seine höchste Karte geben und der Präsident gibt ihm dafür eine beliebige Karte.

Adaptation

Es gibt adaptierte Rommékarten im Hilfsmittelhandel. Wenn man eine Hälfte der Karten nimmt, hat man ein Bridgeblatt. Man kann das Spiel aber auch mit Zahlkarten spielen, bei denen es die Zahlen 1 - 13 jeweils viermal gibt, so z. B. Karten des Eselspiels, von Elfer raus, Level 8 oder Primo. Die höheren Zahlen sind dann die höheren Karten.

Weblinks