Kofferpacken mit Zahlenkarten

Aus Braillespiel
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Das Spiel Kofferpacken mit Zahlenkarten ist ein Inflationsspiel mit der Aufgabe, sich Zahlen zu merken, für ein bis sieben Spieler. In der Variante ist es zudem ein Quizspiel.

Material

Die Karten 1 - 13 (Eselspiel-Karten (mit jeweils vier Karten mit den Zahlen von 1 - 13), Elfer-Raus-Karten, Sticheln-Karten bzw. Level-8-Karten (mit den Karten 1 - 13 von vier Farben) oder Primo-Karten (jede Zahl viermal))

Regeln

Die Karten werden gemischt. Bei 1 bis 3 Spielern erhält jeder Spieler 12 Karten, ab 5 Spielern bekommt jeder Spieler 10 Karten, bei 6 Spielern 9, bei 7 Spielern 7 Karten. Die restlichen Karten werden beiseite gelegt. Jeder Spieler legt seine Karten mit den Zahlen nach unten als Stapel vor sich hin. Die Karten werden nicht angeschaut. Jeder Spieler deckt seine oberste Karte auf. Wer die höchste Karte hat, beginnt. Haben mehrere die höchste Karte, dann wird die nächste Karte herangezogen. Anschließend werden die aufgedeckten Karten wieder eingemischt und der Stapel mit der Rückseite nach oben vor den Spielern abgelegt.Der Startspieler nimmt sich seine oberste Karte, liest die Zahl, sagt sie an und legt sie mit der Zahl nach unten auf einen Stapel in der Mitte. Dann ist der dem Uhrzeigersinn nach nächste Spieler an der Reihe. Er muss von unten beginnend, die bereits in der Mitte liegenden Zahlen aus der Erinnerung nennen, anschließend die oberste Karte von seinem Stapel ansagen und diese Karte auf den Stapel in der Mitte ebenfalls mit der Zahl nach unten ablegen. Das ganze wird getan, bis jemand die angesagten Karten anzweifelt. Dann wird konntrolliert, ob die Ansage richtig war. War sie richtig muss der Anzweifler die Karten aus der Mitte nehmen, im anderen Fall derjenige der die Zahlen falsch wiederholt hat. Wer die Karten aus der Mitte nehmen musste, mihc tsie in seine Karten und das Spiel wird vorgesetzt. Wer keine Karten mehr hat, hat gewonnen.

Variante

  • Hat man Karten, bei der von jeder Zahl mindestens eine von den anderen durch die Farbe unterscheidbar ist und zusätzlich einen Satz von Quizkarten mit Aufgaben, dann kann man eine Quizvariante spielen. Die das ganze erschwert. Die Quizfragen sollten dabei nicht zu schwer sein. Wer eine Zahl mit der unterscheidbaren Farbe hat, kann nicht sofort die Zahlen aus der Mitte ansagen und seine Karte dann in die Mitte legen, sondern muss erst die Quizfrage beantworten. Beantwortet er sich richtig. Dann setzt er wie in der Hauptvariante fort. Liegt er falsch, muss er die Karten aus der Mitte in seinen Stapel mischen. Bei Karten der anderen Farben wird wie bisher fortgesetzt.

Adaptation

Die Karten lassen sich mit Punktschrift beschriften.