Vorlage:Wahlmechanismen, wenn sechs Aufgaben auf den Quizkarten sind
Aus Braillespiel
Version vom 24. Oktober 2015, 09:08 Uhr von UWiedemann (Diskussion | Beiträge)
- Die Spieler können sich vorher einigen, welche Aufgabe genommen wird, also z. B. immer die dritte.
- Wenn 6 Aufgaben auf einer Karte sind, kann mit dem W6 gewürfelt werden. Man nimmt dann die Aufgabe, entsprechend der Zahl, also z. B. bei einer 2 die 2. Aufgabe.
- Domino-Quiz: Es wird nach den Regeln Domino gespielt. Man muss eine Frage zur Kategorie beantworten, die durch die Zahl charakterisiert ist, die man anlegen möchte. Hat man richtig geantwortet, darf man anlegen, sonst nicht. Will man an eine 0 anlegen, muss man keine Frage beantworten.